iWA's 雑記 - 2004年12月

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2004-12-05

#1 ヨドバシ

初代PS2がなんか不調なので、新型PS2を買いに行ったのですが……。ステップアップポイント還元なるものをやっていて、ふとレシートを見ると「あと○○円で××ポイント追加!!」などと書いてあるのでした。

で、つい頭の中で、「そー言えば、あれとあれとあれも欲しいと思ってたんだよなぁ」など計算してしまったが最後。

つい、5万円ほど使ってしまったですよorz

乗せられてるよ! 絵に描いたよーに乗せられてるよ!!(T_T)

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2004-12-12

#1 P・S・P! P・S・P!

えーっと、9:00頃ダメ元でヨドバシに行ったら、あっけないくらいあっさり買えてしまいますた:-) (買ったのバリュー・パック)

いや、しかし、なんかこー、「持っててうれしい」機械ですな(初期不良もなかったし:-)。とりあえずリッジレーサーズを買ってみましたが、良くできています。(でもプリンセス・クラウンは何時〜?)

あちこちで書かれてますが、画面がデカくて、UMDで映像コンテンツ、とゆー話を最初聞いたときには「ポータブルゲーム機で映画が見れてうれしいか?」と思っていたのに、一緒に入ってたデモDISCを見て考えを改めてしまいました。TSUTAYAあたりでさくっとレンタルできると嬉しいかも。

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#2 ヨドバシ (その2)

ところで。PSPの購入先が先週も来たヨドバシなわけですが。まだやってるわけですよ、ステップアップポイント還元。で、既に3万円ほど使ってるわけですな。で、店内をふらふらふらふらさまよった挙句。

また5万円使ってしまいましたですよ(;_;)

コリてねぇorz

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2004-12-20

#1 cocot

バグレポートが来たのを期に、いろいろいじってリリース。主なものは不正な文字コードで落ちることの修正と、「中途半端」な(^^;)Unicodeサポートの追加(←使いもんになるのか?これ)。

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#2 にっき

よーやく(プチ)修羅場も収束したので、cocotのリリースついでに12月分をまとめて書いてみる……(^^;

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2004-12-26

#1 LANDISK (その13)

しばらく放置してたら、更新されたパッケージが87、約200MBでつか……。orz
ビルドの自動化ってできんもんかな……。LANDISK限定適当パッチが壁だけど……。

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2004-12-27

#1 LANDISK (その14)

(半)自動ビルドの仕組みを検討してみる。

やりたいことー。

しょりてじゅん

  1. ソースパッケージディレクトリでの処理。
    1. 事前にapt-get updateしておく。
    2. *.dsc ファイルを全部読み出す。
    3. パッケージ毎に、(バージョン番号, ローカルパッチの有無, ソースパッケージ構成ファイルリスト, バイナリパッケージファイルリスト)のリストを作る。
    4. 最新バージョン以外については削除対象としてリストアップしておく。ローカルパッチがある場合、適用済みと適用なしの両方のパッケージを残す。
    5. aptのデータベースに記録されているソースパッケージバージョンを比較し、更新されたパッケージをリストアップする。
  2. ビルド用ディレクトリに移動しての処理。
    1. リストアップしたパッケージを取得する。
    2. ローカルパッチが当たっていないパッケージについて、パッケージのビルド依存性をチェックする。
      • 追加のパッケージが不要なものをまとめてビルドする。
      • 追加のパッケージが必要のものを、ビルド対象パッケージ毎にパッケージの導入/削除を行い、ビルドを行う。
    3. ローカルパッチが当たっているパッケージについて、自動ビルドスクリプトがあればこれを起動する。なければソースパッケージが更新された旨を記録する。
    4. パッケージの導入状態を元に戻す。
    5. パッケージがビルド済みならば、ソースパッケージをソースパッケージディレクトリに、バイナリパッケージをバイナリパッケージディレクトリに移動する。
  3. ソース/バイナリパッケージ一覧ファイルを再構築する。
  4. sourceforge.jpとrsyncする。

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